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Scratch 要点ノート
Scratch要点ノート トリガー
トリガーつまり、処理の最初につかうコマンドについて要点をまとめました。 処理が始まる条件(はじまりの合図)=トリガー 処理が始まる条件を表すのがトリガーと呼ばれるコマンドです。処理の一番上に使うコマンドで、上側がまるくなっています。 コマン... -
セッション記録
8/6 もくもくタイムで楽しいゲーム作りに集中
陽性者が再び増えてきていて、今年の夏もすっきりとはいかなさそうですね。当スクールは、引き続き感染症対策をしっかりして、開講しています。 今日はモクモクタイム①②③で集中してプログラミングに取り組みました 今日のタイムライン 16:30~ はじめに16:... -
セッション記録
6/11 絆創膏の色は何色?から考えるSDGs
6月になり雨が多くなってきましたね。子どもたちは今日も明るくセッションに参加してくれました。 今日は先週から作成し始めたプロジェクトに引き続き取り組みました。話し合いタイムでは「絆創膏の色は何色?」というテーマを通してSDGsについて考えてみ... -
セッション記録
4/9 アレンジしたプログラムを発表してもらいました
まずは、ご入学、ご進級おめでとうございます!ぎりぎり桜も残っていて、天気も良くてよかったです。 今日のタイムライン 16:30~ はじめに16:40~ モクモクタイム① 17:00~ 話し合いタイム 17:10~ トリガーについて 学び合い 17... -
基本編
Scratch トリガーの説明
システムにおいて、トリガー【trigger】とは、その処理が始まる条件(きっかけや命令)のことを言います。 画面の「提出」ボタンが押されたら 12時になったら PCが起動したら などがトリガーです。 シンプルに「はじまりの合図」 と理解して下さい。 トリ...
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