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		  Scratch メッセージを送るとメッセージを送って待つの違いメッセージはよく使いますよね。主に、スプライト間で連携を取るために使います。 当スクールでは、メッセージ=「スプライト同士の合言葉」と教えています。 このメッセージですが、送るときに、2つのブロックがあります。「メッセージを送る」と「メッセ...
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		  Scratch要点ノート トリガートリガーつまり、処理の最初につかうコマンドについて要点をまとめました。 処理が始まる条件(はじまりの合図)=トリガー 処理が始まる条件を表すのがトリガーと呼ばれるコマンドです。処理の一番上に使うコマンドで、上側がまるくなっています。 コマン...
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		  Scratch トリガーの説明システムにおいて、トリガー【trigger】とは、その処理が始まる条件(きっかけや命令)のことを言います。 画面の「提出」ボタンが押されたら 12時になったら PCが起動したら などがトリガーです。 シンプルに「はじまりの合図」 と理解して下さい。 トリ...
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