今週の話し合いタイムでは、「消費税」をテーマに子どもたちと考える時間をもちました。
一見すると少し難しそうなテーマですが、実は子どもたちが買い物をする際に必ず関わっている、とても身近な話題です。
- 16:10~ はじめに
- 16:11~ モクモクタイム①
- 16:40~ 話し合いタイム
- 17:00~ モクモクタイム②
- 17:25~ 終わりの会
- 17:45~19:00 モクモクタイム
ゼネラルコース
モクモクタイム
- 検定Bronze_ドラゴンをやっつけろの続き
- RPGアニメーション2
- シューティングゲーム
- Shopping1
- ネコVSドラゴン
今週も各自の進捗に合わせた課題・制作に取り組みました。





教材は基本的に3部構成になっています。
・【基本編】「大きさを90%にする」のような指示に従って、1つのブロック(コマンド)を選んでつなげる
・【アレンジ編】「炎があたったときに、catの表情を変える」のような指示があって、複数のブロックの組み合わせを考える
・【自由アレンジ編】自由にアレンジを考える
です。
まずは【基本編】で、ゲームやアニメーションの基本的な動きを作成していきます。
書いてある文章から、少し読み替えが必要なことはありますが、
想像力が必要なほどではありません。
「変数「HP」が1減る」のような指示があったときに、
“1減るということは、-1ずつ変えるんだな”
と考えるというようなイメージです。

【アレンジ編】では、文章から、ロジックを組み立てていく必要があります。
上の例「炎があたったときに、catの表情を変える」という指示の場合、
「炎があたったときに」というのは、
“もしネコが炎に触れたなら”と、考えれば、
もし~ならというブロックと、
炎に触れたというブロック
を組み合わせることで実現できそうだなと組み立てます。
さらに、それをいつ行えばいいかを考え、
炎はいつ当たるか分からないし、
いつ当たっても、有効になるようにしないといけません。
そうすると、スタートが押されてから、ずっと、待ち構えておく必要があります。
従って、「ずっと~を繰り返す」というブロックの中に入れることになります

【自由アレンジ編】は、文字通り、どんなふうに変えたいかを考える所から
始めてもらいます。
個人差はありますが、いくつかプログラムをつくっていくうちに、
こんなこともできるんじゃないか
というのがわかってきて
発想も出てくるようになります。
発想だけで、実現可能性なども分かりませんから、
「こんなの作りたいんだけど」と、サポーターに相談しながら、
進めていきます。
自由アレンジ編こそ、プログラミングで子どもの力をつける
大事な部分だと私たちは考えますが、
その分教える側のパワーもかかりますので、
実施していないスクールもあります。
モクモクタイムというのは、プログラムをつくることに集中して取り組む時間です。
世界中でもっともポピュラーなビジュアルプログラミング言語であるScratchを用いて、
ゲームやクイズなどをつくります。

話し合いタイム「くらしとつながる消費税」
今週は「消費税」をテーマに子どもたちと考える時間をもちました。
消費税は子どもたちも買い物をする際に必ず関わっている、とても身近な話題になります。
まずは、そもそも消費税とは何なのか?どういう仕組みになっているのか、
またその消費税は何に使われているのか、そして、ここ数年の消費税の変遷もあわせて説明しました。


次に、子どもたちに問いかけました。
「消費税って、だれが払っていると思う?」
「大人だけ?」
「いや、買い物した人みんなじゃない?」
「じゃあ、ぼくたちも払っているってこと?」
そこから話は広がります。
「同じ10%なら公平じゃない?」
「でも、お金が少ない人のほうが大変かも」
「税金がないと困る人もいるよね」
正解を探す時間ではなく、
立場を変えながら考える時間になっていきました。
この時間で大切にしているのは、
✔ 正しい答えを覚えること
ではなく
✔ 多面的に考える力を育てること
です。
「公平って何だろう?」
「同じ=公平なのかな?」
「立場が変わったら見え方も変わるのでは?」
こうした問いに向き合う力は、
これからの時代にますます必要になります。
情報があふれる社会の中で、
与えられた意見をそのまま受け取るのではなく、
・本当にそうだろうか
・別の見方はないだろうか
・自分はどう考えるだろうか
と立ち止まれる力。
それが、私たちが育てたい力です。
今週も消費税のありかたについて、たくさん考え、たくさん意見を出してくれていましたよ。



プロフェッショナルコース
プロフェッショナルコースでは、内容もプロ仕様ですが、
パソコン、モニター、マウスもプロ仕様です。
実際に現場で使っているレベルの機器を使用しています。


例えばこんなゲームをつくります。
https://a-aschool.com/game/easy/

全世界で100万人以上が使用するゲームエンジンであるUnity(ユニティ)でゲーム制作をするコースです。
Unityは「ポケモンGo」や「ドラゴンクエストウォーク」といった有名なゲーム制作にも使われており、今もっとも注目されているゲーム開発エンジンのひとつです。
小学生にもわかりやすい講義映像を観ながら、自分のペースで演習を進め、
ゲームをつくりあげていきます。
サポーターが横にいますので、わからない部分はすぐに聞くことができ、自分のペースで進めつつ、困って進捗しないことがないような環境で進めることができます。
社会人向けの講座と比べても、手厚い体制になっていますので、
小学生のお子様でも安心して学んでいただけます。
(終わり)

