今週水曜日クラスでは、プログラムの大事な概念である、繰り返しと条件分岐について学び合いました。
土曜クラスでは、あの人気ゲーム「スプラトゥーン」を再現してみましたよ。
(学び合いの内容について、基本的に同じ週であれば曜日が違っても同じ内容を実施しますが、子どもたちの状況を見て別の内容を実施する場合がございますので、ご了承ください)
- 16:10~ はじめに
- 16:11~ モクモクタイム①
- 16:40~ 話し合いタイム
- 17:00~ モクモクタイム②
- 17:25~ 終わりの会
- 17:45~19:00 モクモクタイム
ゼネラルコース
モクモクタイム
- 検定Entry_馬とねこの追いかけっこ
- 翻訳アプリ
- マルバツゲーム
- ブロック崩しゲーム
- テニスゲーム
- 野球盤
- ブロック崩しゲーム
- クレーンゲーム
今週も各自の進捗に合わせた課題・制作に取り組みました。




教材は基本的に3部構成になっています。
・【基本編】「大きさを90%にする」のような指示に従って、1つのブロック(コマンド)を選んでつなげる
・【アレンジ編】「炎があたったときに、catの表情を変える」のような指示があって、複数のブロックの組み合わせを考える
・【自由アレンジ編】自由にアレンジを考える
です。
まずは【基本編】で、ゲームやアニメーションの基本的な動きを作成していきます。
書いてある文章から、少し読み替えが必要なことはありますが、
想像力が必要なほどではありません。
「変数「HP」が1減る」のような指示があったときに、
“1減るということは、-1ずつ変えるんだな”
と考えるというようなイメージです。

【アレンジ編】では、文章から、ロジックを組み立てていく必要があります。
上の例「炎があたったときに、catの表情を変える」という指示の場合、
「炎があたったときに」というのは、
“もしネコが炎に触れたなら”と、考えれば、
もし~ならというブロックと、
炎に触れたというブロック
を組み合わせることで実現できそうだなと組み立てます。
さらに、それをいつ行えばいいかを考え、
炎はいつ当たるか分からないし、
いつ当たっても、有効になるようにしないといけません。
そうすると、スタートが押されてから、ずっと、待ち構えておく必要があります。
従って、「ずっと~を繰り返す」というブロックの中に入れることになります

【自由アレンジ編】は、文字通り、どんなふうに変えたいかを考える所から
始めてもらいます。
個人差はありますが、いくつかプログラムをつくっていくうちに、
こんなこともできるんじゃないか
というのがわかってきて
発想も出てくるようになります。
発想だけで、実現可能性なども分かりませんから、
「こんなの作りたいんだけど」と、サポーターに相談しながら、
進めていきます。
自由アレンジ編こそ、プログラミングで子どもの力をつける
大事な部分だと私たちは考えますが、
その分教える側のパワーもかかりますので、
実施していないスクールもあります。
モクモクタイムというのは、プログラムをつくることに集中して取り組む時間です。
世界中でもっともポピュラーなビジュアルプログラミング言語であるScratchを用いて、
ゲームやクイズなどをつくります。

学び合いタイム「繰り返しと条件分岐の説明」「スプラトゥーン風をつくってみよう」
(学び合いの内容について、基本的に同じ週であれば曜日が違っても同じ内容を実施しますが、子どもたちの状況を見て別の内容を実施する場合がございますので、ご了承ください)
今週水曜日クラスでは、プログラミングの最も重要な概念である、繰り返しと条件分岐について学びました。
プログラミングに慣れてきた子にとっては、ここで改めて考え方を認識すること、まだ始めたばかりの子にとっては、考え方の基本を理解することを目的に学び合いました。
本題に入る前に、繰り返しと条件分岐の実例として、クイズを出しました。
条件分岐の実例として、自動販売機の動きを考えて、身近にも応用されていることを学んでくれました。

ここから本題へ、、、

上図のような問題をいっしょに考え、教え合いながら、理解を深めていきましたよ。
また土曜日クラスでは、あの大人気ゲームを、Scratchで再現してみました。
Scratchには、ペンという拡張機能があり、この機能をうまく使うと、それっぽいことができるんです。
あくまで“ぽい”ですけど、子どもたちは楽しんで取り組んでくれました。

まずは、このようなシンプルな動きを作っていきます。
インクは自分で好きな色・好きな形にして、それをちょっとずつ動かしながら、ペタペタ貼り付けると、
発射されたような動作になります。
基本の動きが完成したら、あとは自由にアレンジです。
対戦相手を作ったり
インクがグラデーションになるようにしたり
インクに模様をつけたり、みんな思い思いにアレンジして取り組んでくれていました。



プロフェッショナルコース
プロフェッショナルコースでは、内容もプロ仕様ですが、
パソコン、モニター、マウスもプロ仕様です。
実際に現場で使っているレベルの機器を使用しています。

例えばこんなゲームをつくります。
https://a-aschool.com/game/easy/

全世界で100万人以上が使用するゲームエンジンであるUnity(ユニティ)でゲーム制作をするコースです。
Unityは「ポケモンGo」や「ドラゴンクエストウォーク」といった有名なゲーム制作にも使われており、今もっとも注目されているゲーム開発エンジンのひとつです。
小学生にもわかりやすい講義映像を観ながら、自分のペースで演習を進め、
ゲームをつくりあげていきます。
サポーターが横にいますので、わからない部分はすぐに聞くことができ、自分のペースで進めつつ、困って進捗しないことがないような環境で進めることができます。
社会人向けの講座と比べても、手厚い体制になっていますので、
小学生のお子様でも安心して学んでいただけます。
(終わり)