今週の学び合いでは、プログラミングで音楽を奏でることに取り組みました。
デジタルに音楽を奏でるには、楽譜を正しく読み解いて、正確に指示を出す必要があります。
音符や、拍数、休符など楽譜の読み方から学び、一音ずつ、つまづきながらも集中して取り組んでくれました。
- 16:10~ はじめに
- 16:11~ モクモクタイム①
- 17:40~ 学び合いタイム
- 17:00~ モクモクタイム②
- 17:25~ 終わりの会
- 17:45~19:00 モクモクタイム
ゼネラルコース
モクモクタイム
- 検定Bronze_ドラゴンをやっつけろ
- RPGアニメーション2
- 無限回廊
- 県庁所在地ゲーム
- Shopping1
- ネコVSドラゴン
今週も各自の進捗に合わせた課題・制作に取り組みました。




教材は基本的に3部構成になっています。
・【基本編】「大きさを90%にする」のような指示に従って、1つのブロック(コマンド)を選んでつなげる
・【アレンジ編】「炎があたったときに、catの表情を変える」のような指示があって、複数のブロックの組み合わせを考える
・【自由アレンジ編】自由にアレンジを考える
です。
まずは【基本編】で、ゲームやアニメーションの基本的な動きを作成していきます。
書いてある文章から、少し読み替えが必要なことはありますが、
想像力が必要なほどではありません。
「変数「HP」が1減る」のような指示があったときに、
“1減るということは、-1ずつ変えるんだな”
と考えるというようなイメージです。

【アレンジ編】では、文章から、ロジックを組み立てていく必要があります。
上の例「炎があたったときに、catの表情を変える」という指示の場合、
「炎があたったときに」というのは、
“もしネコが炎に触れたなら”と、考えれば、
もし~ならというブロックと、
炎に触れたというブロック
を組み合わせることで実現できそうだなと組み立てます。
さらに、それをいつ行えばいいかを考え、
炎はいつ当たるか分からないし、
いつ当たっても、有効になるようにしないといけません。
そうすると、スタートが押されてから、ずっと、待ち構えておく必要があります。
従って、「ずっと~を繰り返す」というブロックの中に入れることになります

【自由アレンジ編】は、文字通り、どんなふうに変えたいかを考える所から
始めてもらいます。
個人差はありますが、いくつかプログラムをつくっていくうちに、
こんなこともできるんじゃないか
というのがわかってきて
発想も出てくるようになります。
発想だけで、実現可能性なども分かりませんから、
「こんなの作りたいんだけど」と、サポーターに相談しながら、
進めていきます。
自由アレンジ編こそ、プログラミングで子どもの力をつける
大事な部分だと私たちは考えますが、
その分教える側のパワーもかかりますので、
実施していないスクールもあります。
モクモクタイムというのは、プログラムをつくることに集中して取り組む時間です。
世界中でもっともポピュラーなビジュアルプログラミング言語であるScratchを用いて、
ゲームやクイズなどをつくります。

学び合いタイム「音楽を奏でる」
今週は、プログラミング×音楽ということで、
【プログラミングで音を奏でる】ということにみんなで取り組みました。
いつも使っているScratchに、「音楽」という拡張機能があります。
自分でプログラムを書くと、それに沿って音を奏でてくれるという機能です。
例えば、
ドの音を1拍>ドの音を1拍>ソの音を1拍>ソの音を1拍>ラの音を1拍>ラの音を1拍>ソの音を2拍
とプログラムすると、”きらきらひかる…♪”ときらきら星を奏でることができます。
用意した6つの楽譜から、自分で好きなのを選んで、プログラムを書いてくれていました。
なんとなく見ていたかもしれない楽譜も
ロジカルに読み解かないと正しくは演奏できません。
例えば、付点四分音符って何拍なんだっけなど、考えながら取り組んでくれていました。

プログラムを書いて、正しく演奏されるのが嬉しかったようで、いつもに増して集中して取り組んでくれていましたよ。
また普段耳にする音、
例えば、歩行者用信号機の「ピッポ、ピッポ…」や体育の授業で測定するシャトルランの音など、様々な音をプログラムして楽しんでくれていました。
上達すれば、
自分で作ったプログラムに、自分で作った音楽を乗せる
といったこともできるようになります。




プロフェッショナルコース
プロフェッショナルコースでは、内容もプロ仕様ですが、
パソコン、モニター、マウスもプロ仕様です。
実際に現場で使っているレベルの機器を使用しています。




例えばこんなゲームをつくります。
https://a-aschool.com/game/easy/

全世界で100万人以上が使用するゲームエンジンであるUnity(ユニティ)でゲーム制作をするコースです。
Unityは「ポケモンGo」や「ドラゴンクエストウォーク」といった有名なゲーム制作にも使われており、今もっとも注目されているゲーム開発エンジンのひとつです。
小学生にもわかりやすい講義映像を観ながら、自分のペースで演習を進め、
ゲームをつくりあげていきます。
サポーターが横にいますので、わからない部分はすぐに聞くことができ、自分のペースで進めつつ、困って進捗しないことがないような環境で進めることができます。
社会人向けの講座と比べても、手厚い体制になっていますので、
小学生のお子様でも安心して学んでいただけます。
(終わり)

