GW明け一発目の授業!
休みモードかな?と思いきや、子どもたちはさっそく集中して取り組んでくれました👏
今週の学び合いでは、Scratchを使って「重力フィールドづくり」に挑戦しました!
「どうすれば真ん中に引き寄せられる動きになるんだろう?」をテーマに、みんなで試行錯誤しながら取り組みましたよ。
- 16:10~ はじめに
- 16:11~ モクモクタイム①
- 17:40~ 学び合いタイム
- 17:00~ モクモクタイム②
- 17:25~ 終わりの会
- 17:45~19:00 モクモクタイム
ゼネラルコース
モクモクタイム
- RPGアニメーション2
- 焼肉でお腹いっぱい
- ボタンで動かそうドリル
- 野球ゲーム
今週も各自の進捗に合わせた課題・制作に取り組みました。



教材は基本的に3部構成になっています。
・【基本編】「大きさを90%にする」のような指示に従って、1つのブロック(コマンド)を選んでつなげる
・【アレンジ編】「炎があたったときに、catの表情を変える」のような指示があって、複数のブロックの組み合わせを考える
・【自由アレンジ編】自由にアレンジを考える
です。
まずは【基本編】で、ゲームやアニメーションの基本的な動きを作成していきます。
書いてある文章から、少し読み替えが必要なことはありますが、
想像力が必要なほどではありません。
「変数「HP」が1減る」のような指示があったときに、
“1減るということは、-1ずつ変えるんだな”
と考えるというようなイメージです。

【アレンジ編】では、文章から、ロジックを組み立てていく必要があります。
上の例「炎があたったときに、catの表情を変える」という指示の場合、
「炎があたったときに」というのは、
“もしネコが炎に触れたなら”と、考えれば、
もし~ならというブロックと、
炎に触れたというブロック
を組み合わせることで実現できそうだなと組み立てます。
さらに、それをいつ行えばいいかを考え、
炎はいつ当たるか分からないし、
いつ当たっても、有効になるようにしないといけません。
そうすると、スタートが押されてから、ずっと、待ち構えておく必要があります。
従って、「ずっと~を繰り返す」というブロックの中に入れることになります

【自由アレンジ編】は、文字通り、どんなふうに変えたいかを考える所から
始めてもらいます。
個人差はありますが、いくつかプログラムをつくっていくうちに、
こんなこともできるんじゃないか
というのがわかってきて
発想も出てくるようになります。
発想だけで、実現可能性なども分かりませんから、
「こんなの作りたいんだけど」と、サポーターに相談しながら、
進めていきます。
自由アレンジ編こそ、プログラミングで子どもの力をつける
大事な部分だと私たちは考えますが、
その分教える側のパワーもかかりますので、
実施していないスクールもあります。
モクモクタイムというのは、プログラムをつくることに集中して取り組む時間です。
世界中でもっともポピュラーなビジュアルプログラミング言語であるScratchを用いて、
ゲームやクイズなどをつくります。

学び合いタイム「重力フィールドをつくろう」
今回の学び合いタイムでは、Scratchを使って「重力フィールドづくり」に挑戦しました。
ボタンを押すと、キャラクターがある場所へ引き寄せられていく——
まるでブラックホールのような、不思議な空間をつくる動きです。
まずは実際にその動きを見てもらい、
ただ「作品を作る」だけではなく、今回は特に、
「どうしたら“真ん中に近づく動き”になるんだろう?」
という部分を、考えるところからスタートしました。
完成イメージ)

最初から答えを伝えるのではなく、
- 右だけに動かすとどうなる?
- 上下にも動く必要がある?
- 今いる場所と、目標の場所の“差”は?
など、一つずつ試しながら考えることで、自然と「座標」や「距離」の感覚に触れていきました。
プログラミングというと、
「コードを覚えること」をイメージされる方も多いかもしれません。
ですが実際には、
- どうすればうまくいくのか考える
- 試してみる
- 失敗から修正する
- 友だちのアイデアを取り入れる
といった、“考える力”がとても大切になります。
また、同じテーマでも、
- エフェクトを工夫する子
- 吸い込まれる速さを調整する子
- 世界観を作り込む子
など、それぞれの個性がしっかり作品に表れていたのも印象的でした。
これからも、“正解を覚える”だけではなく、
「自分で考え、試し、伝え合う」時間を大切にしていきたいと思います。


プロフェッショナルコース
プロフェッショナルコースでは、内容もプロ仕様ですが、
パソコン、モニター、マウスもプロ仕様です。
実際に現場で使っているレベルの機器を使用しています。


例えばこんなゲームをつくります。
https://a-aschool.com/game/easy/

全世界で100万人以上が使用するゲームエンジンであるUnity(ユニティ)でゲーム制作をするコースです。
Unityは「ポケモンGo」や「ドラゴンクエストウォーク」といった有名なゲーム制作にも使われており、今もっとも注目されているゲーム開発エンジンのひとつです。
小学生にもわかりやすい講義映像を観ながら、自分のペースで演習を進め、
ゲームをつくりあげていきます。
サポーターが横にいますので、わからない部分はすぐに聞くことができ、自分のペースで進めつつ、困って進捗しないことがないような環境で進めることができます。
社会人向けの講座と比べても、手厚い体制になっていますので、
小学生のお子様でも安心して学んでいただけます。
(終わり)
