Scratch クローンの座標や大きさは調べられる?
調べるの中にある、ステージの背景# というブロック
このブロックがいかに優秀かについては、別の記事で説明している通りです。
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目次
クローンのX座標や大きさは調べられるか
「ステージの背景#」 ブロックをつかうと、
自分以外のスプライトのX座標や、大きさなどを調べることができます。
では、クローンにも使えるかと言うと、
結論、クローンのX座標や大きさを他のスプライトから調べることはできません。
ネコとAppleを用意して、検証してみます。
ネコを押すとAppleの大きさを言う
Appleを押すとクローンの大きさを言う
プログラムです
ご覧の通り、(Appleの大きさ)ブロックが教えてくれるのは、クローン元のAppleの大きさだけでした。
参考までに、今回の検証プログラムのコードはこちらです。
クローンのX座標や大きさを調べる方法はないのか
ステージの背景# ブロックでできないことは前述の通りです。
では、方法はないのでしょうか。
一つの方法としては、リストを使うやり方があると思います。
クローンされるたびに、リストに大きさを入れて行きます。
このようにクローンされた順に、リストに入れて行きます。
これだとあまり使い道がなさそうですが、
同じように【AppleのX座標】リストと【AppleのY座標】リストを作ってあげれば、X座標とY座標から左上にいるのはリストの1番目のAppleだというを推定でき、【Appleの大きさ】リストの1番目は293なので、左上のAppleの大きさは293だと分かります。
結構、煩わしいですが。
まとめ
ここまで見てきたとおり、ステージの背景# ブロックでクローンの値は調べられないことが分かっていただけたと思います。
できないことを知ることもプログラミングにおいては大事ですね。