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基本編– category –
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Scratch 見た目を変えるさまざまな“効果”について
スプライトの見た目を変えるコマンドでこんなブロックがあります よく分からなくて使ったことがない人も多いと思いますが、実はこのブロックには、いろんな隠し(?)機能があります。 「色」のところを押してみてください 色だけじゃなくて、何と7種類も... -
Scratch 繰り返しと条件分岐の補講 じっくり解説
Scratch(スクラッチ)において、のみならずプログラミングにおいて、 繰り返しと条件分岐はとてもとても大事です。 繰り返し、条件分岐がそれぞれどういうものなのかについては別の記事で解説しています この2つで理解できた方は、今回の記事は読まなくて... -
Scratch 大きさの表し方
Scratchでは、スプライトの大きさを変えることができます。 大きさの単位 スプライトの大きさは、%という単位で表します。 5%~540%の幅で変えることができます。 大きさ 大きさを変えるコマンド(ブロック) Scratchで大きさを操作するためのコマンドは2... -
Scratch トリガーの説明
システムにおいて、トリガー【trigger】とは、その処理が始まる条件(きっかけや命令)のことを言います。 画面の「提出」ボタンが押されたら 12時になったら PCが起動したら などがトリガーです。 シンプルに「はじまりの合図」 と理解して下さい。 トリ... -
Scratch 繰り返しの説明
繰り返しってなんとなくわかるけどどんな風に使えばいいんだろうどんなコマンドがあるんだろう こんにちは。サポーターのもつさんです。 今回はプログラミングの基本である、繰り返しします。 繰り返し下さい。 3種類の繰り返しコマンド(ブロック) 繰り... -
Scratch 変数の説明
”変数”って何? 変数という いろいろな値をとって変わる数量を表している文字を変数という。これに対して、ある数値、あるいは一定の値を表している文字を定数という。 コトバンク -変数 https://kotobank.jp/word/%E5%A4%89%E6%95%B0-8693 プログラ... -
Scratch 条件分岐の説明
”条件分岐”って何? 「もし~なら」という風に、”~”という条件であれば”処理を分けることを条件分岐といいます。 ”条件分岐とは、プログラム中で、ある条件が満たされているかどうかによって次に実行するプログラム上の位置を変化させること。また、その... -
Scratch メッセージの説明
ネコが走ってと言った後に、カニを走らせたい。どうすればいいの? ボタンが押されたときに、カニを動かしたい。どうすればいいの? こういった疑問にお答えします。 こんにちは。サポーターのもつさんです。Scratchの基本である、メッセージについて、解... -
Scratch 座標と向きの説明
Scratchでスプライトを画面の右上に移動させたいけど、どうすればいいの? スプライトが思った方向に動かないけど、どうすればいいの? こういった疑問にお答えします。 こんにちはサポーターのもつさんです。Scratchの基本である、座標と向きについて、解...
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