動き– tag –
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実践編
Scratch スプライトが上下にいったり来たりを繰り返す
Scratchでゲームをつくっていると、敵を上下にいったり来たりさせたいことってないですか? 今回は、そんなときの書き方について解説します。 つくりたい動きのイメージはこんな感じです カニがいったり来たり2 Lv1 端に着いたら跳ね返る カニがいったり来... -
実践編
Scratch 1秒で任意の場所に移動する
1秒で任意の場所へ。XY座標を指定する方法だけでなく、Xだけや10歩動かす方法についても詳しく解説します。 -
基本編
Scratch スプライトが変な方向を向いちゃう!「回転方法」とは
Scratchで向きについて学んだら、スプライトをいろんな方向に動かすことができるようになりますよね。 そうすると、「変な方向を向いちゃう!」「ひっくり返ってる!」という現象にぶち当たります。 あれ、思ってたんと違う! この解決方法と、考え方につ... -
操作・設定編
Scratch スプライトがどっかいっちゃった!真ん中へ戻す方法
Scratchを学びはじめの頃によく陥る現象です子どもたちからの質問も多いです スプライト(キャラクター)が、上とか右とかに行き過ぎて、マウスで戻そうとしても戻せないみたいなこと起こりがちです こんな感じ、かろうじてしっぽが見えているので、これを... -
Scratch 要点ノート
Scratch要点ノート 向き
Scratchにおける向きについて要点をまとめました。向きは、スプライトを動かすために知っておかなければいけない基本です。 スプライトの向きとは 向き = スプライトが進む方向、向いている方向を表す 向きのポイント 上(12時の方向)=0°右(3時の方... -
基本編
Scratch 座標と向きの説明
Scratchでスプライトを画面の右上に移動させたいけど、どうすればいいの? スプライトが思った方向に動かないけど、どうすればいいの? こういった疑問にお答えします。 こんにちはサポーターのもつさんです。Scratchの基本である、座標と向きについて、解...
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