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Scratch ドラッグしたくないのにしてしまうのを防ぐ方法

ドラッグしないようにする方法

Scratchで、マウスで動かすようなゲームやアニメーションをつくることがありますよね。そういうとき、
ほんとはつかみたくないのにドラッグしてしまうことありませんか?

こんな感じで

ドラッグしてしまった例

風船をクリックしてつぶしたいだけなのに、
ビルをドラッグしてしまって変なとこに移動してしまう。

これを防ぐふせぐ方法はカンタンです。

目次

ドラッグしないようにする方法

調べるの中にある「ドラッグできるようにする」ブロックです。

できるのところを押すと、「できない」も選べるようになっています。

ドラッグできるようにするブロック

ゲーム開始時にこれをしてあげると、ドラッグされないようになります。

ドラッグできないようにするを加えたコード
Buildingsのコード

Buildingsビルディングのコードをこのように書くと、

ドラッグされなくなった

動かなくなりました。成功ですね。

注意)開発モードではいつもドラッグされてしまう

このドラッグできるできないの制御せいぎょですが、
一つ注意点があります。

開発モード(呼び方が合ってるかはわかりません)のときには、
常にドラッグされてしまいます。

開発モードならドラッグされてしまう

以上ドラッグできるできないの制御せいぎょ方法でした。

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この記事を書いた人

もつさん
プログラミングスクールLの代表
妻、息子、娘の4人家族
プログラミング教育は、子どもの将来を変え、社会を変えるという信念のもと、日々子どもと向き合っています。

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