今週から春休みが始まり、
少しのんびりとした空気の中での授業となりました。
水曜クラスでは発表、土曜クラスでは話し合い「AI時代に必要な力」を行いました。
- 16:10~ はじめに
- 16:11~ モクモクタイム①
- 17:40~ 話し合いタイム / 発表
- 17:00~ モクモクタイム②
- 17:25~ 終わりの会
- 17:45~19:00 モクモクタイム
ゼネラルコース
モクモクタイム
- RPGアニメーション2
- すご腕ウェイター
- サッカーゲーム1
- 検定Bronze_ドラゴンをやっつけろ
今週も各自の進捗に合わせた課題・制作に取り組みました。




教材は基本的に3部構成になっています。
・【基本編】「大きさを90%にする」のような指示に従って、1つのブロック(コマンド)を選んでつなげる
・【アレンジ編】「炎があたったときに、catの表情を変える」のような指示があって、複数のブロックの組み合わせを考える
・【自由アレンジ編】自由にアレンジを考える
です。
まずは【基本編】で、ゲームやアニメーションの基本的な動きを作成していきます。
書いてある文章から、少し読み替えが必要なことはありますが、
想像力が必要なほどではありません。
「変数「HP」が1減る」のような指示があったときに、
“1減るということは、-1ずつ変えるんだな”
と考えるというようなイメージです。

【アレンジ編】では、文章から、ロジックを組み立てていく必要があります。
上の例「炎があたったときに、catの表情を変える」という指示の場合、
「炎があたったときに」というのは、
“もしネコが炎に触れたなら”と、考えれば、
もし~ならというブロックと、
炎に触れたというブロック
を組み合わせることで実現できそうだなと組み立てます。
さらに、それをいつ行えばいいかを考え、
炎はいつ当たるか分からないし、
いつ当たっても、有効になるようにしないといけません。
そうすると、スタートが押されてから、ずっと、待ち構えておく必要があります。
従って、「ずっと~を繰り返す」というブロックの中に入れることになります

【自由アレンジ編】は、文字通り、どんなふうに変えたいかを考える所から
始めてもらいます。
個人差はありますが、いくつかプログラムをつくっていくうちに、
こんなこともできるんじゃないか
というのがわかってきて
発想も出てくるようになります。
発想だけで、実現可能性なども分かりませんから、
「こんなの作りたいんだけど」と、サポーターに相談しながら、
進めていきます。
自由アレンジ編こそ、プログラミングで子どもの力をつける
大事な部分だと私たちは考えますが、
その分教える側のパワーもかかりますので、
実施していないスクールもあります。
モクモクタイムというのは、プログラムをつくることに集中して取り組む時間です。
世界中でもっともポピュラーなビジュアルプログラミング言語であるScratchを用いて、
ゲームやクイズなどをつくります。

話し合いタイム「AI時代に必要な力」
今週土曜日クラスでは、
「AI時代に必要な力って何?」をテーマに、
子どもたちと話し合いを行いました。
AIが身近になっている今、
これからの時代にどんな力が必要なのかを考えることは、
とても大切だと感じています。
実際に授業を始めてみると、
少し内容が難しかったこともあり、
なかなか言葉が出てこない場面がありました。
このまま進めるのではなく、
一度立ち止まり、問いを少し変えることに。
「AIにしてほしいことは何?」
という形で考えてみると、
「勉強を教えてほしい」
「仕事をやってほしい」
といった身近な意見から、
少しずつ言葉が出始めました。
最初から深い答えを求めるのではなく、
“考えやすい形”にすること。
それが、子どもたちが自分の意見を持ち、
言葉にしていくための大切な一歩だと改めて感じました。
これからも一人ひとりの様子を見ながら、
問いかけや進め方を柔軟に変えていこうと思います。
また今回の話し合いの中では、
実際に Gemini を使う場面も取り入れました。
自分たちの問いに対して、すぐに答えが返ってくる体験は、
子どもたちにとって新鮮だったようです。


発表
水曜日クラスでは発表を行いました。
最近取り組んだ作品の中から、1つを選び、発表しました。
1人5分程度で、工夫したことなどを説明し、デモンストレーションをします。
順序だてて発表できるように、発表準備シートを使って、発表する内容を、まとめていきます。
発表後は、他の子どもたちから質問を受けて回答します。

発表の様子は、動画としてエルサポ(会員専用アプリ)でご覧いただけます。
※編集ができ次第、共有させていただきます。
プロフェッショナルコース
プロフェッショナルコースでは、内容もプロ仕様ですが、
パソコン、モニター、マウスもプロ仕様です。
実際に現場で使っているレベルの機器を使用しています。

例えばこんなゲームをつくります。
https://a-aschool.com/game/easy/

全世界で100万人以上が使用するゲームエンジンであるUnity(ユニティ)でゲーム制作をするコースです。
Unityは「ポケモンGo」や「ドラゴンクエストウォーク」といった有名なゲーム制作にも使われており、今もっとも注目されているゲーム開発エンジンのひとつです。
小学生にもわかりやすい講義映像を観ながら、自分のペースで演習を進め、
ゲームをつくりあげていきます。
サポーターが横にいますので、わからない部分はすぐに聞くことができ、自分のペースで進めつつ、困って進捗しないことがないような環境で進めることができます。
社会人向けの講座と比べても、手厚い体制になっていますので、
小学生のお子様でも安心して学んでいただけます。
(終わり)

