11/2週 今週の授業レポート

今週の子どもたちの学びの様子をお届けします!

ゼネラルコース

「その写真、あげていい?」をテーマに、写真に写り込む個人情報や、投稿した写真がもたらす影響について考え、相手の気持ちを大切にした写真の扱い方を話し合いました!

プロコース

それぞれの作品制作を進めました!

ゼネラルコースのタイムライン
  • 16:10~ はじめに
  • 16:11~ モクモクタイム①
  • 16:40~ 話し合いタイム
  • 17:00~ モクモクタイム②
  • 17:25~ 終わりの会
プロフェッショナルコースのタイムライン
  • 17:45~19:00 モクモクタイム 
目次

ゼネラルコース

モクモクタイム

  • レーシングゲーム
  • じゃんけんゲーム/ブロック崩しゲーム
  • ドラゴンをやっつけろ/サッカーゲーム
  • Gobo回収ゲーム/さかなエサやり

今週も各自の進捗に合わせた課題・制作に取り組みました。

教材についての説明

教材は基本的に3部構成になっています。
・【基本編】「大きさを90%にする」のような指示に従って、1つのブロック(コマンド)を選んでつなげる
・【アレンジ編】「炎があたったときに、catの表情を変える」のような指示があって、複数のブロックの組み合わせを考える
・【自由アレンジ編】自由にアレンジを考える
です。

まずは【基本編】で、ゲームやアニメーションの基本的な動きを作成していきます。
書いてある文章から、少し読み替えが必要なことはありますが、
想像力が必要なほどではありません。

「変数「HP」が1減る」のような指示があったときに、
“1減るということは、-1ずつ変えるんだな”
と考えるというようなイメージです。

Scratch(スクラッチ)ブロック

【アレンジ編】では、文章から、ロジックを組み立てていく必要があります。
上の例「炎があたったときに、catの表情を変える」という指示の場合、

「炎があたったときに」というのは、
“もしネコが炎に触れたなら”と、考えれば、
もし~ならというブロックと、
炎に触れたというブロック
を組み合わせることで実現できそうだなと組み立てます。

さらに、それをいつ行えばいいかを考え、
炎はいつ当たるか分からないし、
いつ当たっても、有効になるようにしないといけません。

そうすると、スタートが押されてから、ずっと、待ち構えておく必要があります。

従って、「ずっと~を繰り返す」というブロックの中に入れることになります

組み立てイメージ

【自由アレンジ編】は、文字通り、どんなふうに変えたいかを考える所から
始めてもらいます。

個人差はありますが、いくつかプログラムをつくっていくうちに、
こんなこともできるんじゃないか
というのがわかってきて
発想も出てくるようになります。

発想だけで、実現可能性なども分かりませんから、
「こんなの作りたいんだけど」と、サポーターに相談しながら、
進めていきます。

自由アレンジ編こそ、プログラミングで子どもの力をつける
大事な部分だと私たちは考えますが、

その分教える側のパワーもかかりますので、
実施していないスクールもあります。

モクモクタイム

モクモクタイムというのは、プログラムをつくることに集中して取り組む時間です。
世界中でもっともポピュラーなビジュアルプログラミング言語であるScratchを用いて、
ゲームやクイズなどをつくります。

Scratchを用いたプログラミングの様子(モクモクタイム)
モクモクタイムの様子

話し合いタイム「その写真、あげていい?」

今週は「その写真、あげていい?」をテーマに、SNSなどに写真を投稿するときに気をつけたいことについて話し合いました。

まずは、普段どんな写真を撮るのか、自分が写っている写真で見せたくないものはあるかなど、身近なところからスタートしました。

子どもたちにとって、SNSに写真を投稿するのはまだ身近な経験ではありません。中には、自分で写真を撮る機会もあまりない子もいました。そこで、写真を投稿する際にどのようなことに気をつける必要があるのか、また、何気ない投稿がどのようなことにつながる可能性があるのかを、一つずつ考えていきました。

写真には、友だちの顔や制服、校章だけでなく、家の表札や車のナンバー、窓の外の景色など、自分では気づかない情報が写り込んでいることがあります。実際の写真をイメージしながら、「この写真から、どこに住んでいるか分かりそう?」と問いかけ、写真から個人や場所が特定される可能性について考えました。

子どもたちには、個人情報が分からないように気をつけなければいけないという意識はありました。一方で、「これくらいなら大丈夫」と思う範囲はそれぞれ違います。だからこそ、自分では問題ないと思っていても、相手はそう思っていないかもしれません。特に友だちと一緒に写っている写真は、勝手に投稿せず、相手に確認することが大切だよね、という話もしました。

また、一度投稿した写真は、自分で消しても誰かが保存しているかもしれません。何年も後に見つかる可能性もあります。最後は「写真をインターネット上にあげるとき、何に気をつける?」という問いを通して、個人情報が写り込んでいないか、写真に写っている相手の気持ちを考えられているかなど、投稿する前に確認したいことをそれぞれの言葉で考えました。

SNSを使うかどうかにかかわらず、写真を撮ったり見たりする機会は日常にあります。自分の情報を守ることだけでなく、写真に写っている相手の気持ちも考えること。今回の話し合いが、写真との付き合い方を考えるきっかけになればと思います。

プロフェッショナルコース

プロフェッショナルコースでは、内容もプロ仕様ですが、
パソコン、モニター、マウスもプロ仕様です。

実際に現場で使っているレベルの機器を使用しています。

例えばこんなゲームをつくります。
https://a-aschool.com/game/easy/

ピンクマンアドベンチャーイメージ

プロフェッショナルコースの特徴

全世界で100万人以上が使用するゲームエンジンであるUnity(ユニティ)でゲーム制作をするコースです。

Unityは「ポケモンGo」や「ドラゴンクエストウォーク」といった有名なゲーム制作にも使われており、今もっとも注目されているゲーム開発エンジンのひとつです。

小学生にもわかりやすい講義映像を観ながら、自分のペースで演習を進め、
ゲームをつくりあげていきます。

サポーターが横にいますので、わからない部分はすぐに聞くことができ、自分のペースで進めつつ、困って進捗しないことがないような環境で進めることができます。

社会人向けの講座と比べても、手厚い体制になっていますので、
小学生のお子様でも安心して学んでいただけます。

(終わり)

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この記事を書いた人

中学校教諭免許(数学)保持
プログラマー、システムエンジニアとして10年以上のキャリアがある
子どもと関わることができるこの仕事にとてもやりがいを感じています

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