今週の子どもたちの学びの様子をお届けします!
ゼネラルコース
水曜日クラスでは「らせん模様をつくるプログラム」をテーマに、繰り返し回数や歩数、向きを変えて、模様の変化を楽しみました!
土曜日クラスでは発表を行いましたよ!
プロコース
それぞれの作品制作を進めました!
- 16:10~ はじめに
- 16:11~ モクモクタイム①
- 16:40~ 学び合いタイム/発表
- 17:00~ モクモクタイム②
- 17:25~ 終わりの会
- 17:45~19:00 モクモクタイム
ゼネラルコース
モクモクタイム
- 検定ドラゴンをやっつけろ
- 検定迷路
- さかなえさやり
- 翻訳アプリ
今週も各自の進捗に合わせた課題・制作に取り組みました。


教材は基本的に3部構成になっています。
・【基本編】「大きさを90%にする」のような指示に従って、1つのブロック(コマンド)を選んでつなげる
・【アレンジ編】「炎があたったときに、catの表情を変える」のような指示があって、複数のブロックの組み合わせを考える
・【自由アレンジ編】自由にアレンジを考える
です。
まずは【基本編】で、ゲームやアニメーションの基本的な動きを作成していきます。
書いてある文章から、少し読み替えが必要なことはありますが、
想像力が必要なほどではありません。
「変数「HP」が1減る」のような指示があったときに、
“1減るということは、-1ずつ変えるんだな”
と考えるというようなイメージです。

【アレンジ編】では、文章から、ロジックを組み立てていく必要があります。
上の例「炎があたったときに、catの表情を変える」という指示の場合、
「炎があたったときに」というのは、
“もしネコが炎に触れたなら”と、考えれば、
もし~ならというブロックと、
炎に触れたというブロック
を組み合わせることで実現できそうだなと組み立てます。
さらに、それをいつ行えばいいかを考え、
炎はいつ当たるか分からないし、
いつ当たっても、有効になるようにしないといけません。
そうすると、スタートが押されてから、ずっと、待ち構えておく必要があります。
従って、「ずっと~を繰り返す」というブロックの中に入れることになります

【自由アレンジ編】は、文字通り、どんなふうに変えたいかを考える所から
始めてもらいます。
個人差はありますが、いくつかプログラムをつくっていくうちに、
こんなこともできるんじゃないか
というのがわかってきて
発想も出てくるようになります。
発想だけで、実現可能性なども分かりませんから、
「こんなの作りたいんだけど」と、サポーターに相談しながら、
進めていきます。
自由アレンジ編こそ、プログラミングで子どもの力をつける
大事な部分だと私たちは考えますが、
その分教える側のパワーもかかりますので、
実施していないスクールもあります。
モクモクタイムというのは、プログラムをつくることに集中して取り組む時間です。
世界中でもっともポピュラーなビジュアルプログラミング言語であるScratchを用いて、
ゲームやクイズなどをつくります。

学び合いタイム「らせん模様を発見しよう!」
今週水曜日クラスでは、Scratchを使って「らせん模様」をつくりました。
まずは、同じ動きを繰り返すことで、少しずつ広がっていくらせん模様の仕組みを確認しました。
そこで、ただ作り方を覚えるのではなく、「繰り返す回数」「進む歩数」「向きを変える角度」などを変数にして、それぞれの数値を変えると、どんな模様になるのかを試してみました。
「角度を変えたらどうなる?」
「歩数をもっと大きくしたら?」
「繰り返す回数を増やしたら、もっと広がるかな?」
同じプログラムでも、数値を少し変えるだけで模様が大きく変わります。
できあがった形を見ながら、「次はこうしてみよう!」とどんどん工夫。
いろいろな数値を組み合わせて、自分だけの模様をつくりあげていました。
「こうしたらどうなるんだろう?」と試しているうちに、夢中になって取り組んでいましたよ。
プログラミングの面白さは、同じ仕組みでも、自分の工夫次第でいろいろな形を生み出せること。
今回も、考えて、試して、変化を見て、また工夫する。そんな時間を楽しみながら過ごしました。

発表
今週土曜日クラスでは発表を行いました。
最近取り組んだ作品の中から、1つを選び、発表しました。
1人5分程度で、工夫したことなどを説明し、デモンストレーションをします。
順序だてて発表できるように、発表準備シートを使って、発表する内容を、まとめていきます。

発表の様子は、動画としてエルサポ(会員専用アプリ)でご覧いただけます。
プロフェッショナルコース
プロフェッショナルコースでは、内容もプロ仕様ですが、
パソコン、モニター、マウスもプロ仕様です。
実際に現場で使っているレベルの機器を使用しています。


例えばこんなゲームをつくります。
https://a-aschool.com/game/easy/

全世界で100万人以上が使用するゲームエンジンであるUnity(ユニティ)でゲーム制作をするコースです。
Unityは「ポケモンGo」や「ドラゴンクエストウォーク」といった有名なゲーム制作にも使われており、今もっとも注目されているゲーム開発エンジンのひとつです。
小学生にもわかりやすい講義映像を観ながら、自分のペースで演習を進め、
ゲームをつくりあげていきます。
サポーターが横にいますので、わからない部分はすぐに聞くことができ、自分のペースで進めつつ、困って進捗しないことがないような環境で進めることができます。
社会人向けの講座と比べても、手厚い体制になっていますので、
小学生のお子様でも安心して学んでいただけます。
(終わり)

